strona glownaforumredakcjapolecamygaleriaMapa strony
Biblioteka
Recenzje
Solucje
Poradniki
Porównania
Zapowiedzi
Inne
Wasze arty
Inne
Linki
The Estil
Starszyzna
Tajemny Portal
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.
Wrzesień 09, 2010, 12:09:07
Nazwa użytkownika: Hasło:
Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Zapomniałeś hasła?


NPC w Dragon Age
Napisał: Smaug   
czwartek, 13 sierpień 2009
Dragon Age cRPGBioware wraz ze zbliżaniem się premiery Dragon Age odkrywa przed fanami kolejne elementy świata tej gry RPG. Z siedmiu NPC zdolnych do tworzenia drużyny z graczem, poznaliśmy już na podstawie koncept artów, filmów i opisów czterech (Alistair, Sten, Morrigan, Wynne). Zagadką pozostają nadal Oghren, Leliana i Zevran. Warto dodać że twórcy zadbali o to, aby już teraz przedstawić motywy działania, charakter i zdolności bohaterów. Poza tym oficjalna strona Dragon Age posiada mały bestiariusz opisujący potwory podobnie jak NPC. 

Skomentuj

 
Patch 1.13 do Diablo 2
Napisał: Zizou   
czwartek, 13 sierpień 2009
Dla miłośników diablo-sieczki coraz bliższym staje się czas wypuszczenia przez Blizzarda finalnej łatki 1.13 do ich ulubionej gry. Bashiok, Community Manager Blizzarda zdradził, że fakt intensywnych prac nad tym patchem, mimo zaangażowania w inne projekty. Aby utrzymać poziom poprzednich wersji, patch 1.13 zostanie przetestowany na osobnej krainie o klimatycznej nazwie Westfal. Wobec powyższych wiadomości należy mieć nadzieję, że patch 1.13 okaże się mocnym powiewem świeżości.

Skomentuj

 
Ice & Blood - trailer
Napisał: Smaug   
środa, 12 sierpień 2009
Na popularnym serwisie YouTube zamieszczono trailer dodatku Ice & Blood do Sacred 2. Półtorej minutowy film (także w rozdzielczości HD) skupia się głównie na nowym bohaterze nazwanym Dragonmage i jego kilku umiejętnościach. Premiera rozszerzenia jest planowana na ten rok.
 
RPG Watch 

Skomentuj

 
Mothersip Zeta: recenzja na Destructoid
Napisał: Smaug   
poniedziałek, 10 sierpień 2009

Fallout 3, cRPGZagraniczny portal destructoid.com opublikował recenzję całkiem nowego dodatku do Fallout 3 noszącego tytuł Mothersip Zeta. Tekst jest w zasadniczej części zgodny z innymi recenzjami najnowszego rozszerzenia. Autor wytyka liniowość i styl rozgrywki rodem z FPS w grze mechanicznie nieprzystosowanej do tego typu działań. Oto część artykułu:

Czekałem na Mothership Zeta jako na ostatni ściągalny dodatek do Fallout 3 i z przykrością muszę powiedzieć, że nie trzyma on poziomu. Poza końcówką, gdzie musisz chodzić w kombinezonie na zewnątrz statku i innej fajnej sekcji której nie ujawnię, gra wygląda mniej więcej tak: pokonujesz duże dystanse walcząc z mnóstwem obcych, a potem wysadzasz jakieś części statku. Inaczej mówiąc, zabawa szybko staje się powtarzalna i nie przystaje do głównej siły Fallouta 3 - możliwości wypełniania zadań na wiele sposobów.

RPG Watch

 

Skomentuj

 
Dragon Age: Orzammar
Napisał: Smaug   
sobota, 08 sierpień 2009

Dragon Age, OrzammarTwórcy Dragon Age wraz ze zbliżającą się premierą krok po kroku odsłaniają kolejne elementy świata gry. Ostatnio na oficjalnej stronie pojawiły się koncepty i krótki opis miasta krasnoludów noszącego nazwę Orzammar:

 

Historia mówi nam o krasnoludzkich królestwach, kiedyś rozproszonych po całym Theadas i o podziemnych, niezliczonych fortecach nazywanych thaigs. Kal–Sharok było wcześniej stolicą, domem dla wszystkich rodzin szlacheckich, a Orzammar było tylko siedliskiem górników i kast kowali. Jest to porażający widok. Wielkie, kamienne miasto stojące w środku szerokiej jaskini nad morzem ciekłej lawy.

 

RPG Watch

 

 

Skomentuj

 
Wow spatchowany
Napisał: Zizou   
środa, 05 sierpień 2009
World of Warcraft ma się dobrze. Na tyle, że wdraża się obecnie nowy patch, zatytułowany Call of the Crusade i oznaczony numerem 3.2. Do ciekawszych zmian, poza eliminacją kilku bugów, należy zaliczyć modyfikację jazdy na wierzchowcach, która to stanie otworem od 20 poziomu. Zmiany w mechanice gry idą w parze z tchnieniem graficznej świeżości, ot, chociażby ze zmianą wyglądu druidzkiego kota i niedźwiedzia. Dodano również nowy battleground. Wobec tego dla fanów złotonośnej kury Blizzarda zapowiada się nie lada gratka.

Skomentuj

 
Fallout 3: Mothership Zeta - wywiad i trailer
Napisał: Smaug   
niedziela, 02 sierpień 2009
W sieci pojawiło się ostatnio wiele materiałów związanych z najnowszym dodatkiem do Fallout 3. I tak, polska strona polygamia zamieściła wywiad (fragment poniżej) z Brianem Chapinem z Bethesda Softworks dotyczący oczywiście Mothership Zeta. Natomiast na oficjalnej stronie Fallouta dodano trailer (ok. 100 sekund) dostępny do ściągnięcia w wersjach 30. i 80. megabajtowych mp4 i wmv. 
 
 
Polygamia: Mothership Zeta zapowiada się na bardziej liniowy, skupiony na walce dodatek, podobnie jak  Operation: Anchorage, w przeciwieństwie do, na przykład, Point Lookout, skupionego bardziej na eksploracji. Czy znajdą się w nim również sytuacje niezwiązane z walką, które wymagać będą wykorzystania umiejętności takich jak Retoryka czy Nauki ścisłe?

Chapin: Chociaż dodatek skupia się głównie na przeżyciu i ucieczce ze statku, zaawansowana technologicznie natura otoczenia oznacza, że w niektórych sytuacjach wysoki poziom umiejętności  Nauki ścisłe zdecydowanie się przyda. Umiejętności jak Retoryka, czy niektóre profity, nie będą konieczne do wykonania misji, ale dostarczą dodatkowych sposobów na eksplorację środowiska DLC.

 

RPG Watch

 

Skomentuj

 
Dragon Age - dwa nowe potwory
Napisał: Smaug   
czwartek, 30 lipiec 2009
Dragon Age, gry RPGW oczekiwaniu na premierę Dragon Age Bioware przygotował dla wszystkich swoich fanów opisy i koncepty dwóch kolejnych potworów. Najnowsze straszydła to Desire Demon (sukub) i Abomination (upadły mag). Dragon Age do sklepów powinien trafić pod koniec października.

Skomentuj

 
Sacred 2: Fallen Angel - recenzja
Napisał: Smaug   
czwartek, 23 lipiec 2009
Sacred 2: Fallen Angel, gry RPGAscaron Entertinement po Sacred i Sacred: Podziemia raczy nas kontynuacją swojego hack'n'slash'a, ale tym razem z numerem 2 i podtytułem The Fallen Angel (Upadły Anioł). Postanowiłem zapoznać się z tą pozycją i przedłożyć czytelnikom RPG Wars moje wnioski.

Skomentuj

Czytaj całość...
 
Tani jak barszcz... albo jak Spellforce!
Napisał: Zizou   
środa, 22 lipiec 2009
Wakacje... poza chodzeniem na plażę i zajadaniem się lodami, jest to też dobry czas na spędzenie kilku chwil przed ekranem monitora! Jeśli nasi Czytelnicy nie mieli jeszcze styczności z grami z serii Spellforce, mamy dobrą wiadomość! Popularny "Spell" bardzo staniał. Jego podstawową wersję można już nabyć za... niecałe dziesięć złotych, podczas gdy za cały komplet, składający się z obu części Spellforce wraz ze wszystkimi dodatkami należy położyć na tacce niecałych złotych siedemdziesiąt. Dotąd nie było jeszcze tak kuszącej okazji, aby stać się Sługą Run!

Skomentuj

 
Mothership Zeta na MTV
Napisał: Smaug   
wtorek, 21 lipiec 2009

Fallout 3, gry RPG, cRPGPortal MTV zamieścił na swoich muzycznych stronach krótki artykuł odsłaniający nieco tajemnic w związku z zapowiedzianą na 3 września, premierą dodatku do Fallout 3 o nazwie Mothership Zeta. Piąty już dodatek nie podniesie limitu poziomów powyżej trzydziestu, ale za to będzie zawierał nowy perk (Xenotech Expert) zwiększający obrażenia zadawane bronią obcych, kilka nowych pukawek no i oczywiście całą historię opartą na tytułowym statku kosmitów. Cena wynosi 9,99$

 

RPG Watch

Skomentuj

 
II Zlot RPG WARS - relacja
Napisał: Zizou   
czwartek, 16 lipiec 2009
II Zlot RPG WARS przejdzie z pewnością do historii naszej obecności na polskiej scenie RPG pod znakiem dużych niespodzianek. Kiedy wszyscy zaproszeni zebrali się w domu Zizou, a grillowaniu, graniu w ping-ponga, przeróżnym konkursom i graniu na sesji ~killa nie było końca, jasne się stało, że zapamiętamy tą noc na długo...

Skomentuj

Czytaj całość...
 
Neverwinter Nights 2 v. 1.23
Napisał: Smaug   
czwartek, 16 lipiec 2009
Neverwinter Nights 2, gry RPG, cRPGPo wersji beta udostępniony został patch do Neverwinter Nights 2 zmieniający wersję gry na 1.23. Pożegnalny patch Robaa McGinnis'a niesie ze sobą szereg poprawek głównie dotyczących błędów pojawiających się podczas rzucania czarów. Łata jest dostępna przez auto-updater gry.
 
RPG Watch

Skomentuj

 
Co to znaczy komercja?
Napisał: Zizou   
niedziela, 12 lipiec 2009
Bashiok, community manager Blizzarda, dbający o kontakt na linii fani - programiści, zdradził, że pojawił się pomysł wskrzeszania poległych zawodowców za opłatą w Diablo III. Póki co nie stanowi on twardej doktryny developerów, ale nie wykluczone, że do takich operacji w nadchodzącym hicie będzie mogło dojść. Dla nas wydaje się to bezsensem z powodów ideologicznych - co to zawodowiec, który ginie :)? Jedno jest pewne, jeśli ten, odległy póki co, pomysł ujrzy światło dzienne, z pewnością trafi na listę największej komerchy w dziejach elektronicznej rozrywki.

Skomentuj

 
Dragon Age - zapowiedź na Eurogamer
Napisał: Smaug   
sobota, 11 lipiec 2009
Serwis Eurogamer opublikował zapowiedź RPG Dragon Age - nieoficjalnego następcy sagi Baldur's Gate kojarzonego z tą grą z powodu studia projektującego Drago Age (Bioware). Tekst powstał na podstawie prezentacji, która miała na celu ukazanie głębokich konsekwencji podejmowanych działań. Zaproszonym na pokaz przedstawiono dwie drużyny składające się z postaci o różnych charakterach i modelową sytuację przed którą stają. Według autora wpływ gracza na otaczający go świat jest zdumiewająco wielki, ponieważ kilka małych wyborów znacząco wpłynęło na sytuację obu drużyn. Premiery Dragon Age można się spodziewać już w październiku tego roku.

Skomentuj

 
Sacred 2: Ice & Blood
Napisał: Smaug   
czwartek, 09 lipiec 2009

Ice & Blood, Sacred 2, gry RPGAscaron na prośbę zagranicznych portali ujawnił garść informacji na temat dodatku do gry RPG Sacred 2. Wiadomo na razie tylko o trzech istotnych faktach. Rozszerzenie będzie nosiło podtytuł Ice & Blood, ma się ukazać jeszcze w tym roku i wprowadzić nową postać: Dragonmaga. Jak mniemam wspomniany bohater na obrazku (wystarczy kliknąć).

RPG Watch

Skomentuj

 
Dobry początek w Icewind Dale
Napisał: Zizou   
wtorek, 07 lipiec 2009
Icewind Dale to jedna z tych gier, które są jak wino. Niedawno po raz kolejny odpaliłem ten tytuł i zostałem wessany w arcyciekawe problemy dręczące północ Faerunu. Pomyślałem, że dla większość graczy robi z gry udrękę przez proste problemy popełniane na początku rozgrywki. Ten tekst je ukaże i podpowie, jak im zaradzić.

Skomentuj

Czytaj całość...
 
BlizzCast nr. 8
Napisał: Smaug   
czwartek, 02 lipiec 2009

Diablo 3Tutaj znalazłem ósmą już edycję BlizzCastu, czyli wywiadu z developerami traktującego oczywiście o najnowszych grach Blizzarda. W tej edycji przeprowadzono rozmowy z kilkoma osobami na temat World of Warcraft, Starcraft 2, ale najbardziej interesujący z punktu widzenia gracza RPG powinien wydać się wywiad z J. Lovem i M. Nicholsonem, dotyczący Diablo III (pyta menedżer społeczności - Bashiok). Większa część rozmowy kręciła się wokół efektów graficznych. Oto nieoficjalne tłumaczenie paragrafu:

Bashio: Julian, wracając do ciebie. Jednym z głównych zespołów efektów jest system śmierci polegający na tym jak potwory umierają. Jest to jedna z najfajniejszych części gry. Widzieliśmy trochę tego na Worldwide Invitational i na Blizzconie, ale czym jest ten system i co robi w grze?

Julian: Tak, czymś ważnym dla mnie było, gdy zauważyliśmy, że potwory w Diablo żyją żeby umrzeć. Naprawdę nie masz dużo czasu żeby wyrazić ich osobowość czy bardziej poznać. Większość tego co robisz to zabijanie ich. Dlatego jedną z rzeczy którą byłem zainteresowany stało się tworzenie potworom jak największej ilości sposobów umierania. Było to coś w rodzaju naszego celu i myślę że mamy w tym momencie do 35 sposobów 'na ugryzienie' dla dowolnego potwora. Ale podstawowym celem jest prawdziwe rozwinięcie pomysłu zapoczątkowanego przez Diablo 2, polegającego na tym, że uderzając potwora widzisz na nim obrażenia, które mu zadałeś. Powiedzieliśmy sobie: rozwińmy to. Potwory mogłyby spalić się gdy uderzasz w nie ognistym mieczem. Wtedy dołożyliśmy pomysł uderzeń krytycznych, żeby potwory mogły eksplodować w poprzek ekranu. Tak to się zaczęło (...).

Jak widać zapowiada się dość efektownie

Skomentuj

 
Najbardziej połatane gry
Napisał: Smaug   
wtorek, 30 czerwiec 2009

Zagraniczny serwis pcgameshardware stworzył ranking, w którym miejsca zależą od ilości patchy stworzonych dla gry. Lista może być dość wybiórcza (zwłaszcza w dolnej części), bo kto ogarnie wszystkie stare tytuły, ale kilka pozycji może zaciekawić. I tak: Pierwsze miejsca zajmuje World of Warcraft z liczbą 43 patchy na koncie. Dalej mamy Vampire: The Masquerade - Bloodlines (31) i Warcraft 2 (27). Jedno z ostatnich miejsc zajmuje polski Wiedźmin mający w dorobku 7 łat. Czekamy na kolejne rankingi jak i na kolejne patche :)

RPGWatch

Skomentuj

 
Wielka heca Blizzarda
Napisał: ~kill   
wtorek, 30 czerwiec 2009
 Jak się okazało, Blizzard szykuje "pewną" zmianę. Dużą. Otóż będzie możliwość zmiany strony po której jest nasza postać w WoW! Do tego zostania zachowana w dużej części, obędzie się więc bez większych jej zmian. Jednak wprowadzenie tego udogodnienia to proces czasochłonny, więc nie dostaliśmy żadnej daty. 

Skomentuj

 
Lineage 2 - opis klas; ludzie
Napisał: Keboss   
sobota, 27 czerwiec 2009
Jak w większości gier MMORPG również w Lineage 2 odnajdujemy różne rodzaje klas postaci. Co więcej Lineage 2 jest pod tym względem najbardziej rozbudowany ze wszystkich MMO. Nie dziwi mnie, zatem fakt, że pierwsze pytanie, jakie zadają nevebie zwykle brzmi: „Kim powinienem grać? Bo sam nie wiem, kogo mam wybrać”. Odpowiedzi na wszystkie pytania związane z tą tematyką znajdziecie w powyższym tekście.

Życzę miłej lektury.

Skomentuj

Czytaj całość...
 
Fallout 3: Broken Steel - recenzja na Computers N Stuff
Napisał: Smaug   
piątek, 26 czerwiec 2009
Broken SteelSerwis Computers N Stuff zrecenzował świeży jeszcze dodatek do RPG Fallout 3 przyznając grze 7 punktów w skali do 10. Autor chwali Broken Steel jako ważne i dobre rozszerzenie, ale wytyka także szereg błędów. Dalej krytykuje dwie nowe mapy za liniowość, mały rozmiar i 'nieprzekraczalne' energetyczne bariery, oraz styl przechodzenia nowych części głównego wątku polegający na ciągłej walce ('Oblivion with guns'). Dodatek podnosi limit poziomu do 30, oraz wprowadza nowe bronie i umiejętności.
 
RPG Watch

Skomentuj

 
<< « start < wstecz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 dalej » > koniec » >>

Pozycje :: 65 - 96 z 646

© 2007 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate

Najlepsze darmowe gry online


Design by NETTEAM