Z przyjemnością ogłaszamy, że ruszyła współpraca naszego serwisu z
jednym z czołowych polskich dystrybutorów gier, Cenega. Dotyczyć ona
będzie gry Borderlands, miło przyjętej przez środowisko graczy, co
widać chociażby po opiniach na naszym forum dyskusyjnym. Od teraz każdy
kto wejdzie na naszą stronę i skorzysta z umieszczonego na niej kodu (obok na obrazku),
przy ściąganiu gry ze sklepu Cenega otrzyma atrakcyjny rabat, co pozwoli mu cieszyć się
tym wyjątkowym miksem RPG i FPS po bardziej okazyjnej cenie. Oczekujcie także recenzji Borderlands w niedługim czasie.
Pewnie mało kto pamięta, ale w tych dniach świętujemy okrągłą dziesiątą rocznicę wydania Gry-Legendy. Gry, która powszechnie uznawana jest za najwybitniejsze osiągnięcie gatunku cRPG, śmiało mogącą konkurować nawet z Falloutem. Mowa oczywiście o Planescape: Torment. Z tej okazji serwis Diehard GameFAN pokusił się o rozmyślania na temat, co dalej? Wiemy, że reedycja P:T pozwoliła na jego uruchomienie na nowoczesnych maszynach, jednak czy powinna zostać wydana kolejna gra opowiadająca o losach Bezimiennego? Autor zdecydowania opowiada się za opcją "stay dead", to znaczy, aby zostawić ten magiczny tytuł bez następcy. Naszym zdaniem to dobrze. Nie wyobrażam sobie, aby jakakolwiek gra mogła pretendować do miana "następcy Tormenta", a przepaść technologiczna pomiędzy częścią pierwszą a drugą mogłaby paradoksalnie zaszkodzić sequelowi. Z pewnością wielu fanów albo nie podeszłoby do gry w ogóle bojąc się rozczarowania, albo stwierdziłoby bardzo popularny syndrom "przerostu grafiki nad grywalnością". Inna rzecz to fakt, że gra została raczej mocno zamknięta fabularnie i ew. nowe przygody musiałyby być siłą rzeczy nieco dołożone na siłę. Zatem pozwólmy Bezimiennemu odejść, ciesząc się z jego dziesiątych urodzin. Świat Planescape, Sigil i tajemnica jego towarzyszy są, mimo upływu lat, nieśmiertelne w równym stopniu, co on sam.
Wszyscy, dla których Tibia stanowi nie obiekt żartów, ale ciekawą grę, powinni być zadowoleni z faktu, że ukazała się świąteczna aktualizacja tej jednej z najpopularniejszych gier MMORPG. Poza standardowymi już zmianami usprawniającymi rozgrywkę twórcy wyraźnie się postarali - do dyspozycji wszystkich spragnionych przygód śmiałków stworzono nowy, niebezpieczny kontynent. Do tego nowe potwory (m.in. Orc Maruder i Draken Warmaster) , uzbrojenie i interesujące zmiany dotyczące łupów (przede wszystkim są lżejsze, co może oznaczać dłuższe okresy polowań). Oby tylko odmieniona, świąteczna Tibia nie przesłoniła faktycznych Świąt Bożego Narodzenia...
Popularny zachodni serwis Gamasutra podjął się opisania dość kontrowersyjnego tematu mikrotransakcji w grach RPG. Większość graczy kojarzy to pojęcie głównie ze słynną już końską zbroją w Oblivionie. Daniel Kromand z Gamastury zwraca jednak uwagę na to, że w grach single (chociażby TES IV) mikrotransakcje nie są tak rozpowszechnione jak w grach MMO. Według niego wspieranie mikrotransakcji przez twórców gier może ożywić rynek pecetowy oraz w pewnej części zaradzić szerzącemu się piractwu. Mimo to wspomniany sposób na wniesienie czegoś nowego do rozgrywki wymaga dalszej promocji.
Wydaje się, że póki co, w Polsce nadal mało osób korzysta z mikrotransakcji, wychodząc z założenia, że cana jaką muszą płacić za oryginalną kopię gry jest już wystarczająca i na niej wydatki powinny się zamknąć. Jest w tym dużo racji, toteż może to być cenną wskazówką dla developerów, jak za stosunkowo niewielką cenę dostarczać naprawdę pozytynych zmian w grach, udoskonalając je i zapewniając powiew świeżości. Przecież każdemu lepiej się jeździ na koniu okutym w zbroję!
Polski serwis Polygamia zamieścił na swojej stronie obszerną relację z ostatniej konferencji CD Projektu jak i nagranie debaty. Jak łatwo się domyślić poruszono tematy połączenia CD P z Optimusem jak przyszłości całej firmy, a w szczególności rozmawiano o drugiej części Wiedźmina.
"Jak się dowiedzieliśmy, nad Wiedźminem 2 pracuje
obecnie około osiemdziesięciu osób, zarówno z CD Projekt Red, jak i z
Metropolis i budżet jest dużo wyższy niż w przypadku pierwszej części.
CD Projekt nie chciał komentować pogłosek o rozwiązaniu Metropolis poza
stwierdzeniem, że nadal istnieje jako spółka. Wszystko wskazuje jednak,
że pod każdym innym względem została ona wchłonięta przez CDP Red.
Prace nad grą wcześniej znaną jako They zostały wstrzymane. Wszystkie najważniejsze zasoby firmy zostały rzucone na główny front - czyli prace nad Wiedźminem 2."
Są wyniki! Konkurs Dragon Age przejdzie do historii RPG WARS jako zmagania o najwyższym dotąd poziomie. Mieliśmy bardzo duży problem z ustaleniem zarówno osób wyróżnionych, jak i nagrodzonych. Natomiast o pierwsze miejsce stoczyła się wręcz mała bitwa. Aby nie przedłużać dodam tylko, że w niedługim czasie na RPG WARS pojawią się prace uczestników. Jednak dzisiaj rozmawiamy tylko o tych najlepszych z najlepszych. Zatem...
Szóste miejsce i wyróżnienie trzeciego stopnia za bardzo ciekawą, napisaną poprawną polszczyzną pracę otrzymuje... MaFFej!
Piąte miejsce i wyróżnienie drugiego stopnia za pracę najlepszą pod względem graficznym, a i bardzo pomysłową otrzymuje... Radek Madeja!
Czwarte miejsce i wyróżnienie pierwszego stopnia za świetną argumentacje wojowniczego stylu życia płci pięknej pędzi do... Katarzyna Drążkiewicz!
Są to osoby wyróżnione, które tym bardziej powinny czuć się zmobilizowane do walki o kolejne nagrody (nowy konkurs już za miesiąc!), gdyż ich prace dosłownie otarły się o nagrodę rzeczową w postaci gry Dragon Age'a.
No i teraz śmietanka, czyli ogłoszenie zwycięzców, którzy już za niedługo naprawdę będą mieli okazję sprawdzić, czy ich wyobrażenie postaci sprosta przeciwnościom gry Dragon Age... Było ich bardzo ciężko wybrać, o każde miejsce toczyły się dyskusje, a różnica między pierwszym a drugim miejscem była po prostu minimalna... Jednak trzeba było ostatecznie dokonać wyboru, a zatem oto nasi zwycięzcy:
Trzecie miejsce w konkursie oraz grę Dragon Age za piękny, wzruszający opis starzejącego się człowieka, lecz nie starzejącego się serca otrzymuje TUKIDYDEEEEES !!! Już od pierwszego zapoznania się z Jego tekstem wiadomo było, że powalczy o wysokie miejsce. Ostatecznie uplasował się na miejscu nagradzanym, głównie za sprawą pięknie zbudowanej historii i dbałości o szczegóły. Serdecznie gratulujemy!
Tukidydes już może odetchnąć z ulgą i cieszyć się na myśl o czekającej go rozgrywce, a przed nami jeszcze dwóch nagrodzonych!
Drugie miejsce w konkursie oraz grę Dragon Age za zdecydowanie najlepszy pomysł na postać, dobrą realizację, wspaniałą historię bohatera, rosnące napięcie towarzyszące lekturze tekstu oraz klimat pracy utrzymany od pierwszej do ostatniej litery otrzymuje... KEEEE-EEEE-BOOO-SSSS! Kebos to już nasz "etatowy wygrywacz", ale nie dokonuje tego za sprawą przypadku, ani przekupstwa. Po prostu jest dostarczycielem tekstów niemalże o gwarancji jakości. Tak było i tym razem, mimonaprawdę wielkiej konkurencji Keboss poradził sobie bez trudu i wkrótce w nagrodę zapozna się z elitarną Erą Smoków!
Emocje sięgły zenitu, pora na laureata. Jego praca po długiej dyskusji została oceniona najwyżej. I faktycznie, pierwsze miejsce jest zdecydowanie zasłużone. Toteż pierwsze miejsce, tytuł Laureata Konkursu Dragon Age oraz grę Dragon Age zdobył...
Adam Wysocki !!!
Adamie, na temat Twojej pracy możemy powiedzieć jedynie, że SKROB ZGREDA pozytywnie rozpatrzyła Twój wyniosek :). Zapraszamy do kontaktu z redakcją, autorze najlepszej pracy, która w świetny sposób łączyła zgodność z tematem konkursu, klimatyczność, była zaskakująca, lecz spójna i w dodatku okraszona świetną grafiką. Pozostaje tylko pogratulować i życzyć przyjemnych chwil z Dragon Age! No i czekamy na "podkręcone miecze"! :)
Wszystkim biorącym udział w konkursie, zarówno uczestnikom, wyróżnionym, nagrodzonym, oraz Laureatowi serdecznie gratulujemy i podziwiamy wysiłek włożony w tworzenie prac, a także zachęcamy do brania udziału w kolejnych konkursach organizowanych przez RPG WARS :)! Adam, Kebos i Tukidydes z pewnością potwierdzą dzisiaj, że warto! :)
Kilka minut temu upłynął termin nadsyłania prac nad Konkurs Dragon Age. Obecnie Jury odda się ocenianiu licznych nadesłanych prac i naradom, aby jutro (tj. we wtorek) około godziny 21:30 ogłosić wyniki konkursu. Przypominamy, że trzy pierwsze miejsca zostaną nagrodzone wspaniałą grą Dragon Age.
Aby nie przedłużać i nie stresować biorących udział w konkursie dodam tylko, że przed nami nie lada zasanie w wyłonieniu Zwycięzcy, nagrodzonych drugiego i trzeciego miejsca, oraz przyznania honorowych wyróżnień. Serdecznie dziękujemy za tak szeroki odzew i wiele prac, które z pewnością zapadną w naszej pamięci na długi czas. Za niecałe 22 godziny opublikujemy wyniki konkursu zarówno na stronie głównej, jak i na RPG WARS Forum.
Barbarzyńca, Witch Doctor, Wizard, Mnich... kto dołączy do tej zacnej czwórki? Jak informuje znany większości fanów Bashiok, pełniący funkcję Community Managera Blizzarda, ostatnia, piąta postać jest i ma się dobrze. Bashiok wspomniał jednak o problemach wynikających z tego, że prace nad wspomnianymi czterema profesjami uniemożliwiły wypracowaniu naprawdę grywalnej koncepcji piątej. Teraz prace nad nią ruszyły pełną parą. Póki co nie wiadomo, kim ma być ta postać. Można domyślać się, że jej profesja łączyć będzie pewne sprawdzone elementy z poprzednich części, więc niewykluczone, że przyjdzie nam pograć kimś w rodzaju Zabójczyni. Póki co są to jednak tylko przypuszczenia. Kiedy Blizzarda zamierza wypowiedzieć się szerzej na temat nowej klasy? Tego też do końca nie wiemy, ale zapewne nie prędzej, niż w okolicach kolejnego BlizzConu.
Wczoraj miała miejsce premiera polskiej wersji powieści Dragon Age: Utracony tron wprowadzającej czytelników do świata Dragon Age: Początek. Autorem książki jest David Gaider - główny scenarzysta samego RPG, ale także współtwórca Neverwinter Nights i Baldur's Gate, osoba od dziesięciu lat zawiązania z BioWare.
"Dragon Age: Utracony tron opowiada burzliwe dzieje Królestwa Ferelden, które znalazło się pod jarzmem najeźdźcy. Pozbawiona tronu królowa ginie z rąk zdrajców. Jej syn staje w szeregach rebelii by wypełnić przeznaczenie: uwolnić Ferelden i przywrócić swój ród na utracony tron.
Wojna, zdrada, zemsta. Znaczone krwią i śmiercią. Brutalną walką i niełatwymi wyborami między obowiązkiem i marzeniami. Wszystkie te wątki nierozerwalnie splatają się w powieści.
Wkrótce Ferelden stanie w obliczu nowej zagłady. Nadchodzi bowiem Dragon Age: Początek. Rozpocznie się decydująca rozgrywka… Przyjaźń, honor i oddanie mają różne oblicza. Nic nie jest jednoznaczne. Dawni przyjaciele mogą stać się wrogami… "
Już wkrótce premiera długo zapowiadanego Dragon Age! Z tej okazji RPG WARS oraz
firma EA Polska przygotowali dla Was, Drodzy Czytelnicy, konkurs Dragon Age!
Dragon Age to gra, która ma przywrócić hegemonię „klasycznym” grom RPG
pokroju Baldur's Gate. Zatem jeśli twierdzisz, że „takich gier się już nie
robi”, pozwól się pozytywnie zaskoczyć i weź udział w naszym konkursie. Jego
formuła jest więcej niż prosta.
Jako, że Dragon Age przenosi nas w
magiczny, acz niebezpieczny świat pełen przygód, warto odpowiedzieć sobie na
pytanie: jak zrealizujemy się w tych nowych realiach? Dlatego pytanie konkursowe
brzmi: Gdybyś to Ty sam znalazł się w świecie Dragon Age, jaką obrałbyś profesję
i dlaczego? Odpowiedź na to pytanie musi mieć co najmniej 10 pełnych zdań,
jednak wobec dużej konkurencji minimalizm nie popłaci.
Jurorzy RPG WARS
wezmą pod uwagę formę wykonania pracy – może warto pokusić się o rozległy,
klimatyczny opis wybranej klasy lub o niecodzienną oprawę graficzną tekstu?
Oprócz tego liczyć będzie się też dobry pomysł, należyta argumentacja oraz
ogólny polot pracy!
Jest o co walczyć, ponieważ przygotowaliśmy dla Was
nie lada nagrody. Wśród wszystkich, którzy prześlą prace wybierzemy trzy
najlepsze prace, których autorów nagrodzimy grami Dragon Age. Można zatem
powiedzieć, że Ci o najlepszym pomyśle na swoją profesję otrzymają za darmo
bilet do świata Dragon Age, gdzie będą mogli skonfrontować swoje koncepcje w
prawdziwej rozgrywce w starym, dobrym stylu!
Termin nadsyłania prac na
adres „redakcja[at]rpgwars.pl”([at] = @) ubiega 10 listopada! Serdecznie
zapraszamy do wzięcia udziału w tym konkursie i do zaglądania na naszą stronę konkursową!
Zbliżającemu się wielkimi krokami Dragon Age'owi towarzyszą przeróżne zapowiedzi. Jedną z najbardziej wymownych jest spektakularny, czterominutowy film pt. "Święte Prochy". Można go obejrzeć pod tym adresem. Jeśli walka i animacje w samej grze będą dorównywały temu, co bije z ekranu podczas oglądania Świętych Prochów, to Dragon Age okrzyknięty zostanie z pewnością grą wybitną. Nie zdradzając szczegółów tajemniczej wyprawy Szarego Strażnika i jego trzech kompanów, zapraszamy do zapoznania się z tym bardzo ciekawym filmikiem.
Jak informuje BioWare, premiera długo zapowiadanego Dragon Age'a będzie szła w parze z ukazaniem się trzech dodatków, z których na szczególną uwagę zasługują dwa: Warden's Keep oraz The Stone Prisoner. Oba nietanie, kosztujące odpowiednio 7 i 15 zielonych, jednak, jak twierdzą programiści, wyraźnie urozmaicające rozgrywkę. W skrócie, Warden's Keep przeniesie gracza do zapomnianej twierdzy, gdzie przyjdzie mu m.in. wykorzystać nowe umiejętności oraz ekwipunek. Z kolei główną atrakcją The Stone Prisoner będzie zupełnie nowy towarzysz przygód - kamienny golem. Dzięki jego obecności świat Dragon Age'a stanie się jeszcze głębszy, a to za sprawą dostępu do nowych przygód.
cdaction.pl
Poza kwestiami czysto "growymi" warto zastanowić się nad ciekawą strategią developerów polegającą na wypuszczaniu płatnych mini-rozszerzeń do gier. Jeśli miałyby być one naprawdę wysokiej jakości, a cena by nie odstraszała - dlaczego nie! Z drugiej strony wielu z nas ciągle ma w pamięci niewypał z końską zbroją rodem z Obliviona, która to żyje jako swojego rodzaju straszak na wprowadzanie nowych pomysłów na tym polu.
Na oficjalnym forum gry RPG Dragon Age: Origins pojawiła się informacja o kreatorze postaci, czyli programie mającym za zadanie jeszcze bardziej podgrzać atmosferę wokół DA na trzy tygodnie przed premierą. Aplikacja zostanie opublikowana 13 października i pozwoli na tworzenie postaci identycznych do postaci z kreatora wbudowanego w grę. Co więcej nic nie stoi na przeszkodzie aby po premierze podjąć jeden z tytułowych początków bohaterem stworzonym przed wydaniem tytułu. Dodatkowe informacje tutaj.
Wczoraj odbyło się masowe banowanie kont graczy popularnego MMORPG Tibia. Jak podaje oficjalna strona tej gry, zostało usuniętych 2788 kont. Powodem było używanie nielegalnych programów przez grających. Banowanie zostało wykonane drogą automatyczną, co wyklucza możliwość odwoływania się od decyzji systemu. Dla ukaranych jest to z pewnością skuteczna zachęta do przejścia na "jasną stronę mocy", a przysłuży się to zapewne całemu tibijskiemu środowisku.
Sacred: 2 Fallen Angel to jeden z najciekawszych i najlepszych h'n's'ów ostatnich miesięcy (odsyłam do recenzji RPG Wars). Dlatego z wielką przyjemnością
przedstawiam build mojego autorstwa na driadę wszystkim niedoświadczonym graczom.
Serwis Gamespot wzbogacił się o wyczerpujący artykuł poruszający temat maga w Dragon Age. Autor wymienił ścieżki rozwoju każdego czarodzieja (m. in. cztery szkoły magi: żywioł, kreacja, duch i entropia), podał przykłady czarów, a na koniec wymienił możliwe zastosowania i taktyki. Wygląda na to, że ta klasa będzie się charakteryzować olbrzymią ilością różnorodnych zaklęć i to nie tylko standardowych kul ognia albo magicznych pocisków (np. zamienianie w kamień albo lód, usypianie, detonowanie zabitych ciał).
Kolejny raz ciekawe wieści płyną z serwisu youtube. Tym razem na popularnym portalu zamieszczono film, który Adam Kiciński w oficjalnym oświadczeniu nazwał wyciekiem, ale jednocześnie potwierdził, że materiał pochodzi z wersji alfa gry The Witcher II i został stworzony do celów szukania wydawcy. W taki oto sposób po ponad pół roku prac w tajemnicy dowiadujemy się pierwszy raz o kontynuacji najsławniejszej polskiej gry RPG. Więcej szczegółów ma być dostępnych po oficjalnym ogłoszeniu projektu.
Słabe wieści na temat pozycji gier cRPG dobiegają nas z Wielkiej Brytanii. Na liście dziesięciu najchętniej kupowanych gier nie znalazł się ani jeden przedstawiciel tego gatunku. Kto zatem króluje? Przede wszystkim nowy Guitar Hero oraz Colin McRae. Polska pod tym względem nie jest tak "oderpegowana", aczkolwiek ilu "nowych" graczy kojarzy tytuły takie jak Dink Smallwood albo Arcanum? Jak widać mamy na dzień dzisiejszy pewien zastój... kto go przełamie? Spece z RPG WARS wskazują przede wszystkim na nadchodzącego wielkimi krokami Dragon Age'a!
Nie jest to wyjątkowy news o nowych grach i tym na co wszsycy czekają, ale jakieś wydarzenie jest :P Napisałem kolejny tekst, zapraszam wszystkich co są zainteresowani kolejnym wątkiem w Pokoju Pamięci Gothic'a
Serwis rockpapershotgun.com udostępnił trailer RPG Stalker: Zew Prypeci (najnowsza części serii) mający dowodzić, że gra będzie obsługiwać DX 11. Jednak jak zauważył autor tzw. obsługa ostatniego DX o niczym nie świadczy, ponieważ nie wiadomo czy w oczekiwanym tytule zostaną umieszczone jakiekolwiek jego efekt. Cała sprawa jak i trailer są na razie niejasne.
I nadszedł ten czas, by rozpocząć nowy rozdział. Nowy etap, by gra rozwijała się i stawała lepszą. Po prawie roku Trzynastej Ery Śródziemia następuje jej kres. Nowa Era zbliża się nieubłaganie dla Bruineny, a co za tym idzie Globalny Reset.
Administracja gry wraz z władzą szykują szereg zmian, które przyniosą więcej atrakcji w kolejnych miesiącach. Najważniejszą z zmian jest uporządkowanie historii. Spisana zostanie historia, zaczynająca się w VII erze, kiedy to Bruinena miała swój początek, aż do ery XIII, jeszcze nie zakończonej. Całość wydarzeń z tego okresu zostanie nazwana IV. Wystartujemy V Erą Śródziemia, niwelując tym samym sztuczne oddalenie się czasów obecnych, od czasów opisywanych w tolkienowskiej sadze.
Ponadto Globalny Reset przyniesie szereg innych zmian:
- Usunięcie ras Wampirów i Mrocznych Elfów,
- Nowe lokacje,
- Nowe forum,
- Przesunięcie oraz uporządkowanie ID graczy,
- Zmienione zostaną bonusy ekwipunku dostępnego w grze,
- Zmienione zostaną wzory wydobycia minerałów, bonusów umiejętności, ceny w skupach minerałów i broni,
- Zmienione zostaną wzory odpoczynku postaci i odnawianie energii,
- Zużycie energii w wędrówce,
- Ilości minerałów potrzebnych do wykonania ekwipunku,
- Ceny miodu, wzór na jego wydobycie.
- Lokalizacja oraz dodanie questów
Wszystko to, by zapewnić uczestnikom zabawy jeszcze więcej radości z gry
Poza tym Administracja Bruineny szykuje kilka niespodzianek, o których gracze dowiedzą się już po rozpoczęciu rozgrywki.
W najbliższy piątek gra zostanie czasowo wyłączona, na czas przeprowadzania potrzebnych zmian.