Kontynuując publikacje szeregu tekstów poświęconych najlepszej grze typu hack'n'slash w historii – Diablo 2, mamy dla Was jakże odmienną recenzję jego dodatku, Pana Zniszczenia. Zanim jednak otworzycie nadpaloną księgę zapisaną czarnym atramentem pióra Zizou warto wiedzieć, że to, czego możecie się dowiedzieć jest w stanie zawładnąć Waszym ciałem i umysłem... Miłej lektury!
Ascaron (producent gry RPG Sacred 2: Fallen Angel) ujawnił oficjalne szczegóły swojej najważniejszej produkcji. W podanych informacjach nie ma raczej nieczego, co nie pojawiłoby się we wcześniejszych zapowiedziach. Jest tam potwierdzenie dwóch kampanii jak i sześciu postaci, którymi będzie można przejść grę (dla każdej udostępniono innego zwierzęcego towarzysza). Będą to: Driada, Serafina, Wysoki Elf, Wojownik Cienia, Strażnik Świątyni i Inkwizytor. Najważniejszą informacją jest potwierdzenie pierwszego kwartału 2008 roku jako oficjalnego terminu premiery.
CD Projekt wydał dwa zestawy gier: Guild 2 i Titan Quest wraz z rozszerzeniami w tańszej od premierowego wydania Złotej Kolekcji. Oba zestawy można teraz zakupić za 99,90 złotych, a jeśli mamy na koncie odpowiednią ilość Wirtualnych Pieniędzy to nawet za 79,90. Niezła okazja, szczególnie w wakacyjnym okresie posuchy na nowe tytuły.
Z przyjemnością informujemy, że ruszyła kolejna zabawa na naszym forum dyskusyjnym. Nosi ona nazwę Gildia Kamieniarzy i poza całkowitą oryginalnością pomysłu cechuje się wyjątkową dostępnością - zagrać może każdy użytkownik portalu. Nie przeciągając, zapraszamy do wejścia w świat dostojnych rzemieślników. Wystarczy kliknąć tutaj.
Doczekaliśmy się kolejnej łaty do gry RPG Gothic 3 (v 1.4) pochodzącej od społeczności fanów. Wśród wielu mało istotnych poprawek na grę największy wpływ wydają się mieć dwie: nie można sprzedać artefaktów Adanosa, nagie kobiety nie są już dłużej cenzorowane. Jak widać społeczność Gothic 3 myśli o wszystkim (albo tylko o jednym). Patch nie działa z grami w języku czeskim, bułgarskim i rosyjskim. Mogą też wystąpić problemy z wersją polską.
Nie jest tajemnica że społeczność pochodząca z naszego forum chętnie nam pomaga w pracy. Dzisiaj prezentuję recenzję Might and Magic VII: For
Blood and Honor napisaną prze Grompha Baenre.
Niedawno w Internecie pojawiły się ciekawe wieści. JoWood ogłosił wydanie gry na licencji Gothic 3 o podtytule The Beginning na... sprzęt mobilny (np. komórki). Wykonawcą tego pionierskiego projektu została firma HandyGames™. Najważniejsze jest to, że Gothic 3: The Beginning ma oferować prawie wszystko to co w wersji i PC (w tym rozmowy z NPC, kupowanie sprzętu i czarów, rozwijanie postaci oraz autozapis i checkpointy dla swobodnego kontynuowania rozgrywki następnym razem). Premiera jest spodziewana na początku roku 2008.
Deus Ex - gra przez wielu uznawana za najwybitniejszą w historii... czy w przypadku takiego hitu w ogóle można mówic o jakiś niedopowiedzianych sprawach? Okazuje się, że tak. Portal gram.pl przygotował ciekawy artykuł na ten temat. Okazuje się, że Harvey Smith, osobistość współpracująca nad Deus Ex-em przyznał się, że czczony przez rzesze graczy tytuł miał posiadać jeszcze jedno, kontrowersyjne zakończenie... Wiecie coś o tym? Jeśli nie, radzimy sięgnąć po lekturę tekstu.
Lakonicznie: Worthplaying przedstawia kolejny miły oku pakunek screenów z Sacred-a 2: Fallen Angel. Co by o nich nie mówić, jedno jest jasne jak Słońce w zenicie na równiku: najładniej prezentują się lokacje pełne roślinności (drzewka, krzewy, wysokie trawy). Pozostałe przywodzą natomiast na myśl Dungeon Siege-a, co w żadnym wypadku nie można uznać za wadę.
Serwis Srategy Informer opublikował zapowiedźRPG Loki. Zadanie było o tye łatwe, że... Loki jest już od dawna do nabycia w Niemczech i Francji. Oto fragment artykułu:
"W grze mamy do wyboru różnorodne postaci ze starożytnych panteonów, jednak przy
głębszej analizie okazuje się, że są to podstawowe elementy każdego dobrego
dungeon RPG: wojownik (nordycki berkserker), mag (epipski czarodziej), elf
(grecki myśliwy) oraz czarnoksiężnik (aztecki szaman). Wszystkie postaci
idealnie radzą sobie w poszczególnych światach oraz są doskonale przystosowane do
walki i otoczenia na danym poziomie."
Twórcy polskiej postapokaliptcznej gry RPG Afterfall zamieścili na swojej stronie cechy produkcji i nazwali to... przełomem. Zainteresowanych zapraszam do rozwinięcia.
Na oficjalnej stronie
LOKI www.loki-game.pl
Techland ujawnił dziś jak będzie wyglądać wersja kolekcjonerska
gry Loki, jednego z najlepiej zapowiadających się H'n'S tego roku.
W wersji kolekcjonerskiej
znajdować się będzie:
Polska wersja gry Loki
DVD (lokalizacja kinowa)
Płyta ze ścieżką
dźwiękową CD AUDIO/MP3
Instrukcja do gry
Bestiariusz, w którym
opisane będą mitologiczne bestie – ponad 90 rodzajów
Poradnik do gry (opis
umiejętności, taktyki i strategie walki poszczególnymi postaciami itp.)
Karta rozwoju
wszystkich postaci w formie dużego plakatu
Dedykowane opowiadanie
Jakuba Ćwieka
Książka Jakuba
Ćwieka „Kłamca”
FanKit (trailery,
tapety, concept arty itp.)
Cały zestaw kolekcjonerski
kosztować będzie tylko 99,90. Jak na razie nie wiadomo co z
powyższej listy znajdzie się w wersji standardowej. Wiadomo jednak
już, że kosztować będzie 69,90. Premiera zapowiadana jest na 7
września 2007 roku.
Jak poinformował dzisiaj oficjalnie
Techland, Jakub Ćwiek, jeden z najpopularniejszych autorów
fantasy w Polsce, pisze specjalne opowiadanie dla Lokiego. Co więcej
opowiadanie będzie dołączane tak do wersji kolekcjonerskiej, jak i
do wersji podstawowej.
Jak się dowiedzieliśmy akcja
opowiadania będzie osadzona przed wydarzeniami z gry. Samo
opowiadanie będzie niejako wprowadzało gracza w arkana światów
mitologicznych.
Trudno o lepszego autora. Jakub Ćwiek
wydał już dwie książki cieszące się ogromną popularnością,
których akcja nawiązuje do mitologicznych bohaterów i
bóstw. „Kłamca” oraz „Kłamca 2” to
jedne z większych książkowych hitów fantasy w Polsce.
Ostatnio autor wydał najnowszą swoją książkę „Liżąc
Ostrze”.
Dodatkowo Techland powiadomił, że
Loki w wersji standardowej będzie dostępny w dwóch
okładkach. Jednej przedstawiającej Nordyckiego Wojownika w starciu
z Minotaurem, a drugą pokazującą Egipskiego Maga w służbie Seta. Jak na
razie nie wiadomo czy oprócz okładek same wersje gry będą się różniły
czymś jeszcze.
Dawno już nie było u nas konkretnej zapowiedzi nadchodzących tytułów, ponieważ opieraliśmy się na regularnych informowaniu Was o każdej wieści na temat gry. W przypadku Sacred-a 2 pozwolimy sobie jednak na jakże przyjemne odstępstwo, ponieważ poza tym, co mogliście u nas przeczytać dotychczas publikujemy obszerną i bardzo szczegółową zapowiedź stworzoną przez niegdyś redaktora, a obecnie czujnego moderatora RPG WARS Forum, ~killa. Serdecznie zachęcamy do lektury...
Premiera jednego z ciekawszych kroków na drodze do spojenia gracza ze środowiskiem gry, Hard to be a God nastąpi jeszcze w tym roku. Ma to być jego czwarty kwartał, a więc, co za tym idzie - gra ukaże się prawdopodobnie w okolicach Świąt Bożego Narodzenia, gdyż wtedy ze sprzedaży generowane są największe zyski. Z tego, co udało nam się dowiedzieć, jego mocną stroną ma być nieliniowa fabuła, mnogość zakończeń rozgrywki oraz wpływ otoczenia na wygląd i zachowanie głównego bohatera.
Wiele nadchodzących produkcji traktuje odmienione (zrezygnowano z otoczki w stylu wielkiego show), aczkolwiek nadal prestiżowe targi E3 jako okazję do zaprezentowania się. Jednym z najbardziej zwracających na siebie uwagę tytułów może być Hellgate: London, o którym pisaliśmy wielokrotnie. Mamy już możliwość przekonania się, jak daleko posunięte są prace nad grą Flagship Studios,a to za sprawą traileru w wysokiej jakości HD oraz garści screenów opublikowanych przez Gamershell. Z tego, co zostało pokazane można wywnioskować, że jedną z głównych osi gry będą mroczne wydarzenia w kanałach ciągnących się pod ponurą stolicą Anglii.
Z góry przepraszamy czytelników, iż trzynastego w piątek nie informujemy o czymś wyjątkowo pechowym. W istocie, jest zupełnie odwrotnie, ponieważ dochodzą informacje o poważnie traktowanym przez twórców gry dodatku do S.T.A.L.K.E.R.-a, być może najlepszej hybrydy FPS-RPG w historii. Clear Sky ma być preludium wydarzeń znanych z wersji podstawowej, a jego akcja toczyć się będzie rok wcześniej. Autorzy obiecują kilka istotnych zmian, między innymi odświeżenie gry ze strony graficznej. Ciekawi jesteśmy, kiedy dane nam będzie spojrzeć w Czyste Niebo...
Na dzisiaj przygotowaliśmy ciekawy i niezwykle bogaty artykuł dotyczący handlowania przedmiotami w wieloosobowym Diablo 2: Pan Zniszczenia. Poradnik zawiera zarówno mnóstwo cennych wskazówek, jak nie dać się oszukać oraz, co ważne, wyszczególnia działania profilaktyczne, aby dużo zarobić. Zapraszamy zatem do wspólnej wyprawy z karawaną kupiecką prowadzoną pewną ręką Zizou!
SpellForce:
Zakon Świtu został wydany w roku 2004. Innowacyjność, którą ze sobą
niewątpliwie niósł przysporzyła mu liczne grono fanów. Nic więc dziwnego, że
oto przed nami następca stworzony przez Niemców z Phenomic - SpellForce 2: Czas Mrocznych Wojen (Shadow Wars).
Serwis Eurogamer opublikował zapowiedź Sacred 2: Fallen Angel. Jej autor zwrócił uwagę na bardzo dobrą grafikę już w tym momencie produkcji (a przecież do premiery jeszcze ok. rok!). W Sacred 2 będzie dostępnych sześć postaci. Jednak tylko jedna z nich (Serafina) pochodzi z pierwszej części gry. Już wcześniej było wiadomo, że udostępnione zostaną dwie kampanie (znane jako light i shadow), ale okazuje się, że dwie postacie będą wyłączne tylko dla jednej kampanii. Tak więc misje światła przejść może tylko Serafina, a cienia Inkwizytor. Pozostali bohaterowie będą mogli wybrać stronę po której sie opowiedzą. Wiadomo że jedną z postaci neutralnych będzie wojownik cienia - człowiek przywrócony do życia magią elfów.
Polski serwis gry.onet.pl opublikował zapowiedź przeglądarkowej MMOG Delirium (pisaliśmy już o niej w poprzednich newsach). Polski projekt ma być przełomowy głównie z powodu połączenia RPG i strategii w grze przez przeglądarkę interenetową. Delirium obecnie znajduje się w fazie testów, ale już od jakiegoś czasu jest ogólnodostępna dla graczy. Autor pochwalił złożoność polskiego projektu. Gra będzie posiadać fabułę, co jest fenomenem w MMOG tego typu. Oto fragment zapowiedzi:
"Tak na pierwszy rzut oka "Delirium" zdaje się być czymś na kształt
połączenia "Ogame" czy też "Traviana" z "BiteFight"... tyle że lekko 5
razy bardziej skomplikowanym i bogatszym w opcje od tych wszystkich
tytułów razem wziętych. Ba, na początku ogrom opcji nieco przeraża, bo
jest ich tyle, że na dobrą sprawę nie wiadomo co robić. Zajmować się
swoim megalopolis? Czy też może dbać o rozwój własnej postaci, której
losy są zupełnie osobnym wątkiem, co sprawa, że gra jest po części
strategią, a po części RPG?"